GDC:设计《光遇》的社交内容

知识 2025-05-05 19:20:33 56694
3

需要多人共同完成的游戏=社交游戏吗?《光遇》的体验工程师John Hughes可不这么认为。
社交游戏不仅仅是计光凑齐人数才能开任务而已。《光遇》围绕着社交内容,内容利比里亚ws群发给玩家以真实的设社交共情和信任,解锁玩家世界中的计光利比里亚拉群社交关系。
在这个游戏中玩家互相的内容利比里亚数据交互仿佛在对方的情感账户中存款,而又在对方需要时可以取出,设社交像极了现实却又因为游戏的计光精心设计而超越了现实。
“社交游戏玩法是内容指需要在其他玩家身边发生的活动,能激起彼此互相共情的设社交内容。”John在今夏的计光GDC大会上谈了他对社交游戏的定义,
“《光遇》在最初也尝试过线性的内容任务和故事线玩法,但我们发现这大大减弱了社交性。设社交利比里亚料子因此我们放弃了线性任务和故事线,计光围绕着我们心中对社交游戏玩法的内容利比里亚打粉核心去增加玩家之间可以共情的内容玩法。”
戳链接看完整分享吧!






未标题-10

未标题-11

未标题-9

本文地址:http://www.pia.a.dbiepqrue.cn/news/158a20199640.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

《拂晓:胜利之刻》夏炽花水 松握隆冬

贾玲导演沈腾主演电影《您好李焕英》公布最新预报 天上掉降下个“玲mm”

《消逝的光芒2》开辟商:会正在去岁公开新动静

NS新做《牧场物语:橄榄镇与但愿的大年夜天》公布中文饱吹片 种菜结婚享用人逝世

《怒之铁拳4》实机视频放出 加入新机制新故事关卡

告别无脑堆战力 足游《逍远诀》大年夜唐光枯新弄法暴光

《暗乌粉碎神:没有朽》预报的预报视频 6月必然上线

Steam《创世抱背乡》卖出了超越50万份 更新没有竭、玩家评价稳步上降

友情链接